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本帖最後由 Since許願 於 8-11-2011 23:47 編輯
自從今日戰神改版後,相信大家對新系統都吾太認識
我簡單講解我知道既改變啦
首先,戰神A-box 每個開啟後只得10天
所有擁有A包的道具將會顯示在左下角位置
把攻擊與血量的格仔 統一成空中轟炸
是與血量與攻擊力無關
血量 有A-box為380 無A為300 (經過團友實證 只是不顯示)
攻擊 有A-box為250% 無A 100?(無A-box攻擊力 不肯定,有求待證)
其次,所有戰神BOT 所獲得金額與血量 大幅到改變
空中轟炸內的破壞力量 只屬打王的攻擊加成
炸彈 改為2000一粒 炸到怪既錢不獲增加
空中轟炸介紹
為最高15粒炸彈 破壞力量500
每升1等要3000美金
提升等級只能提升空炸的攻擊力與打王時的攻擊加成
是次空炸的特點 不單單只是直線攻擊
自動回血系統
只要該時間沒受到任何攻擊的情況底下,即能回復一定數量的血量(保守估計 1次為30~50血)
畫面上看到的血跡愈高 表示血量愈低 也是提醒玩家的重點之一
只要發動空炸 最長有大約4-6秒的「無敵」,配合血量不足 馬上放出技能 是補命的其中一個方法
經過團友的實戰
地火的時間比未改版前慢少少
未改版前 可達到6分鐘 改版後 8分鐘
火線殺機 未改版 13分鐘 改版後 可達到11分(打王最爽快)
另外新增左打王時的類似「偵測弱點」的功能
只要擊中王的核心 獲得金額便愈高
當然槍類依然要測試
以MP5為例 即使如何擊打王 美元只有數美金在跳動
這必須有待測試
近日 將會發放團內打地火與火線的實戰 |
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