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[綜合討論] AION和魔獸世界比起來誰較好玩?

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1#
發表於 15-7-2009 17:05:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
AION和魔獸世界我都是近來才有意想玩,因為他們都是收費game所以我只能在他們之間2撰1,聽說這兩隻game都十分好玩,但在朋友當中有的說AION有很多人用外掛,如果這裡有魔獸世界和AION都玩過的朋友可否幫助解決我這一個問題?
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2#
發表於 15-7-2009 17:31:07 | 只看該作者
對我泥講, 2隻差唔多, 只係, 魔獸d公仔design 唔岩我杯茶,   aion d畫面係我鍾意o個d
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3#
發表於 15-7-2009 17:42:03 | 只看該作者
暫時魔獸好玩d ,但aion 版面好靚~~~~~
支持aion
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4#
發表於 16-7-2009 10:26:22 | 只看該作者
公然比較
你想俾人插?
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5#
發表於 16-7-2009 20:52:11 | 只看該作者
有onilne的地方就有外掛


這是不變的
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6#
發表於 18-7-2009 09:15:25 | 只看該作者
純粹個人主觀意見 ...

我就覺得 AION 設計上有盲點

近戰技能 有大約60%~70%左右都不可邊移動邊使用

導致近戰單位在空中不及遠戰 近戰單位技能使用又限制太多

例如殺星25lv烙印技 暗襲 I ( 移動到20m單位身後 造成X傷害 + 有機率暈 )

呢招 =_= 係禁止係自己飛行狀態 / 目標飛行狀態使用 ....

遠攻就唔同 ... 可以邊打你邊走 =_____=
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7#
發表於 18-7-2009 09:40:28 | 只看該作者
公然比較
你想俾人插?
111111a 發表於 16-7-2009 10:26

我會容許你作比較
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8#
發表於 19-7-2009 14:21:51 | 只看該作者
純粹個人主觀意見 ...

我就覺得 AION 設計上有盲點

近戰技能 有大約60%~70%左右都不可邊移動邊使用

導致近戰單位在空中不及遠戰 近戰單位技能使用又限制太多

例如殺星25lv烙印技 暗襲 I ( 移動到20m單位身後 造 ...
Mr.Director 發表於 18-7-2009 09:15

哈,
令我諗起精靈星飛上天之後係「無能」....
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9#
發表於 19-7-2009 16:01:10 | 只看該作者
回#8

精靈星飛天之後都好勁 =_=

絕對並非無能 ... 只係無左寵物既支援

但係法技都可以秒人 =_=
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10#
發表於 19-7-2009 16:53:53 | 只看該作者
純粹個人主觀意見 ...

我就覺得 AION 設計上有盲點

近戰技能 有大約60%~70%左右都不可邊移動邊使用

導致近戰單位在空中不及遠戰 近戰單位技能使用又限制太多

例如殺星25lv烙印技 暗襲 I ( 移動到20m單位身後 造 ...
Mr.Director 發表於 18-7-2009 09:15


以我既個人意見
並唔係隻game有肓點,係你睇野既角度有肓點
你唔諗下遠戰係陸地係唔係同係空中咁勁?
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