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[研究] 【三國殺】遊戲教學及遊戲牌介紹

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1#
發表於 31-5-2011 21:35:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Hellkite 於 11-11-2012 20:16 編輯


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2#
發表於 1-6-2011 18:08:19 | 只看該作者

基本牌

本帖最後由 Hellkite 於 19-11-2012 09:43 編輯


1.對你攻擊範圍內的一名角色使用【殺】,可造成1點傷害。
2.打出可響應【南蠻入侵】/【決鬥】/【激將】/【偽帝】。


1.使用1張【閃】,抵消目標【殺】的效果。
2.打出可響應【萬箭齊發】/【護駕】/【偽帝】。


1.出牌階段,回復自己1點體力。
2.任何角色進入瀕死狀態時,可以對其使用【桃】,該角色回復1點體力。
一名體力為2點的角色受到【閃電】造成的3點傷害後,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回。


1.出牌階段,對自己使用,下一張由自己所使用的【殺】造成的傷害+1。每回合限一次。
2.自己瀕死時,對自己使用,回復1點體力。



1.對你攻擊範圍內的一名角色使用【殺】,可造成1點火焰/雷電傷害。
2.打出可響應【南蠻入侵】/【決鬥】/【激將】/【偽帝】。

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3#
發表於 11-11-2012 18:13:34 | 只看該作者

錦囊牌

本帖最後由 Hellkite 於 19-11-2012 09:44 編輯

延時性錦囊:

出牌階段,對一名其他角色使用。將【樂不思蜀】放置於該角色的判定區裡,
若判定結果不為紅桃,則跳過其出牌階段。


出牌階段,對你使用。將【閃電】放置於你的判定區裡。若判定結果為黑桃2-9,則目標角色受到3點雷電傷害。
若判定不為此結果,將之移動到下家的判定區裡。


出牌階段,對距離為1的一名其他角色使用。將【兵糧寸斷】放置於該角色的判定區裡,
若判定結果不為梅花,跳過其摸牌階段。


非延時性錦囊:

出牌階段,對裝備區裡有武器牌的一名其他角色使用。
該角色需對其攻擊範圍內,由你指定的另一名角色使用一張【殺】,否則將裝備區裡的武器牌交給你。


抵消目標錦囊牌對一名角色產生的效果,或抵消另一張【無懈可擊】產生的效果。


出牌階段,對所有角色使用。每名目標角色回復1點體力。


出牌階段,對所有其他角色使用。每名目標角色需打出一張【閃】,否則受到1點傷害。


出牌階段,對一名其他角色使用。由該角色開始,你與其輪流打出一張【殺】,
首先不出【殺】的一方受到另一方造成的1點傷害。


出牌階段,對所有其他角色使用。每名目標角色需打出一張【殺】,否則受到1點傷害。


出牌階段,對你使用。摸兩張牌。


出牌階段,對所有角色使用。你從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,每名目標角色選擇並獲得其中的一張。


出牌階段,對一名區域內有牌的其他角色使用。你將其區域內的一張牌棄置。


出牌階段,對距離為1且區域內有牌的一名其他角色使用。你獲得其區域內的一張牌。


出牌階段,對一名有手牌的角色使用。該角色展示一張手牌,
然後若你棄置一張與所展示牌相同花色的手牌,則【火攻】對其造成1點火焰傷害。


出牌階段,指定一至兩名角色。分別橫置或重置其武將牌。(被橫置武將牌的角色處於“連環狀態”)
重鑄:出牌階段,你可以將此牌置入棄牌堆,然後摸一張牌。
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4#
發表於 11-11-2012 18:18:37 | 只看該作者

裝備牌

本帖最後由 Hellkite 於 11-11-2012 19:37 編輯

武器牌:

鎖定技,當你使用【殺】攻擊時,無視該角色的防具。


出牌階段,你可以使用任意張【殺】。


當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若該角色有牌,你可以防止此傷害,改為依次棄置其兩張牌。


當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄置兩張牌,則此【殺】依然造成傷害。


你可以將兩張手牌當【殺】使用或打出。


當你使用【殺】指定一名異性角色為目標後,你可以令其選擇一項:棄置一張手牌,或令你摸一張牌。


當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄置其裝備區裡的一張坐騎牌。


當你使用【殺】時,且此【殺】是你最後的手牌,你可以額外指定至多兩個目標。


當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以對相同的目標再使用一張【殺】。


鎖定技,當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若其沒有手牌,此傷害+1。


你可以將一張普通【殺】當具火焰傷害的【殺】使用。

防具牌:

鎖定技,黑色的【殺】對你無效。


每當你需要使用或打出一張【閃】時,你可以進行一次判定:若判定結果為紅色,則視為你使用或打出了一張【閃】。


鎖定技,當你受到傷害時,若該傷害多於1點,則防止多餘的傷害;
當你失去裝備區裡的【白銀獅子】時,你回復1點體力。


鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】對你無效。當你受到火焰傷害時,此傷害+1。

坐騎牌:




鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始終+1。




鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。
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